Feb. 21st, 2026

houtenvriend: = (Default)
некоторое время назад провёл любопытный эксперимент - сбросил прогресс и начал играть с начала в shenzhen i/o.
вкратце, это симулятор embedded-разработчика, где нужно собирать из очень своеобразных чипов заданные устройства, размещая и соединяя их на плате, и писать для них код на своеобразном ассемблере. проверка успешности решения автоматической серией тестов.

my solution of a random shenzhen i/o puzzle

как это часто бывает, игра поначалу забавна, но очень быстро становится сложной. задачи выходят на пределы по памяти и месту, для решения требуется всё больше времени. ну.. у меня пределы, у меня требуется, не с кем сравнить. но правильнее сказать, не было с кем сравнить, ведь это вторая попытка! между ними было достаточно времени чтобы всё напрочь забыть и воспринять как совершенно новое. и вот закончив кампанию, я полез сравнивать свои старые и новые решения.

при решении большинства задач было ощущение, что я делаю это довольно логичным способом. логичное деление на блоки, естественное их расположение, оптимальное соединение, примерно понятно какой код. было сильное подозрение, что варианты размещения сойдутся с точностью до клеточки, а код - с точностью до имён меток.

ну и что же?

оказалось, что решения похожие или очень похожие только в самых простых задачках. даже там где ожидалось полное совпадение, варианты гармонизировались разными соображениями. в одном случае красиво оказалось обойтись без перемычек, а в другом - выровнять элементы.
а уж в задачах сложных они оказались не просто разные, а очень разные. даже один и тот же человек решит одну и ту же задачу по-разному.

Profile

houtenvriend: = (Default)
houtenvriend

February 2026

S M T W T F S
1234567
89101112 1314
15 1617181920 21
22232425 2627 28

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 3rd, 2026 11:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios